Overlap Circuit एक मौलिक ब्राउजर सिमुलेटर हो जसमा निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू छन् र नगद रद्दीकरण हुँदैन। यसका गणितीय जाँचहरू केवल यस डेमोमा लागू हुन्छन्। तिनीहरूले बाह्य कम्पनीको प्रमाणीकरण गर्दैनन् वा कुनै व्यावसायिक खेलमा उही नियमहरू छन् भन्ने देखाउँदैनन्।
वैकल्पिक खेल र स्पष्ट रोकिने बिन्दु
तपाईं अर्को राउन्ड अस्वीकार गर्न, भविष्यका Auto सुरुवातहरू रद्द गर्न वा सक्रिय राउन्ड settle भएपछि छोड्न सक्नुहुन्छ। सुरु गर्नु अघि नै अन्त्य समय छनौट गर्ने विचार गर्नुहोस्। यस पृष्ठमा डिपोजिट-सीमा, स्व-बहिष्करण खाता वा पेशेवर सहायता सेवा छैन।
भर्चुअल नतिजाहरूले वास्तविक पैसाको खेलमा कौशल वा सम्भाव्यता स्थापित गर्दैन। यदि खेलले चिन्ता जगाउँदै छ भने, स्वतन्त्र रूपमा प्रमाणित सम्पर्क जानकारी प्रयोग गरेर योग्य स्थानीय पेशेवर वा सहायता सेवालाई सम्पर्क गर्ने विचार गर्नुहोस्। यो गाइडले कुनै अवस्थाको निदान गर्दैन वा लक्षण-गणना थ्रेसहोल्ड लागू गर्दैन।
म्यानुअल सङ्कलन र पहिलो पूर्ण Auto क्रसिङ
सुरु गर्नु अघि १०, २०, ५० वा १०० को स्टक र १.२×, १.५×, २×, ३× वा ५× को म्यानुअल वा अटो थ्रेसहोल्ड छान्नुहोस्। ती सेटिङहरू र एउटा स्टक क्याप्चर गरिन्छ। सक्रिय अवस्थामा सेटिङहरू र रिफिल लक हुन्छ। अटो भनेको दोहोरिएको खेल होइन, यो कलेक्सन थ्रेसहोल्ड हो। गति घटाउले समय मात्र परिवर्तन गर्छ।
म्यानुअल कलेक्टले हालको टाइमस्ट्याम्पमा हुनुपर्ने सबै रिविलहरू पहिले प्रोसेस गर्छ। हुनुपर्ने रिविलहरू क्रममा प्रोसेस हुन्छन्, त्यसैले अगाडि आउने अटो क्रासिङले पछिका घटनाहरू भन्दा पहिले आफ्नो पूर्ण वास्तविक क्वोट भुक्तान गर्छ। क्रासिङ अघि शून्यले हार्छ; अन्तिम क्वोट धनात्मक भएमा पुग्न नसकिने क्रासिङ आफैं हार्ने होइन। प्रस्ताव गरिएका सबै थ्रेसहोल्डहरू सम्भावित अधिकतम ४९.६६४× भन्दा तल छन्।
दस सिक्का भन्दा तल म्यानुअल रिफिल
नयाँ स्थानीय वालेट १,००० निःशुल्क सिक्काहरूबाट सुरु हुन्छ। ब्यालेन्स र भिन्न भुक्तानको बोझ यो ब्राउजरको localStorage मा भण्डारण गरिन्छ। प्रत्येक भुक्तानबाट पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छ भने त्यसको भिन्न अवशेष अगाडि बढाइन्छ। तिनीहरूको कुनै नगद मूल्य हुँदैन।
रिफिल म्यानुअल हुन्छ र १० भन्दा कम ब्यालेन्ससँग निष्क्रिय अवस्थामा मात्र उपलब्ध हुन्छ। यसले १,००० थप्नुको सट्टा ब्यालेन्सलाई १,००० सेट गर्छ र भिन्न बोझ कायम राख्छ। यो राउन्डको दौरान उपलब्ध कुनै समय-आधारित रिफिल वा रसेट होइन। यसमा कुनै प्रोमो कोड वा डिपोजिट संलग्न हुँदैन।
सेटल वालेट पर्सिस्टेन्स र अवरुद्ध राउन्डहरू
रिलोडले सामान्यतया भण्डारण गरिएको ब्यालेन्स र अंश वाहक (fractional carry) पढ्छ। काटिएको स्टেক पहिले नै त्यही ब्यालेन्सको भाग हो। अन्त्य नभएको राउन्ड रिलोड गर्दा पुनः सुरु हुँदैन वा फिर्दा दिइँदैन; एनिमेसन फिर्ता ल्याउने अपेक्षा गर्दै पेज बन्द नगर्नुहोस्।
यस साइटको भण्डारण गरिएको डाटा मेट्दा वालेट हराउन सक्छ। क्यास इमेजहरू मात्र मेट्दा localStorage मेटिनु पर्ने छैन। ब्राउजर सेटिङ्सले स्टोरिङ अविनालब्ध वा सीमित पनि बनाउन सक्छ। यो स्थानीय वालेट कुनै डिभाइस-विहिन खाता होइन।
सन्दर्भ र मूल सर्किट डेमो खोज्नुहोस्
VD89 यो स्वतन्त्र मार्गदर्शकमा खोजी सन्दर्भ हो। यसले प्रमाणित प्रकाशक, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स, एप, सहायता च्यानल वा भुक्तान सेवा स्थापित गर्दैन। यस मार्गदर्शकले बाहिरी सञ्चालकलाई प्रमाणित गर्दैन वा कुनै अनिश्चित सूचीबाट अनुपस्थितिले धोखाधडी प्रमाणित गर्छ भन्ने निष्कर्षमा पुग्दैन।
Overlap Circuit एक मूल ब्राउजर सिम्युलेटर हो जसमा निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू छन् र नगद रिडेम्पसन छैन। यसका गणितीय जाँचहरू केवल यस डेमोमा लागू हुन्छन्। तिनीहरूले बाहिरी कम्पनीलाई प्रमाणित गर्दैनन् वा कुनै व्यावसायिक खेलमा समान नियमहरू छन् भन्ने देखाउँदैनन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के नामले सञ्चालकलाई परिभाषित गर्छ?
VD89 यो स्वतन्त्र मार्गदर्शकमा खोजी सन्दर्भ हो। यसले प्रमाणित प्रकाशक, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स, एप, सहायता च्यानल वा भुक्तान सेवा स्थापित गर्दैन। यस मार्गदर्शकले बाहिरी सञ्चालकलाई प्रमाणित गर्दैन वा कुनै अनिश्चित सूचीबाट अनुपस्थितिले धोखाधडी प्रमाणित गर्छ भन्ने निष्कर्षमा पुग्दैन। Overlap Circuit एक मूल ब्राउजर सिम्युलेटर हो जसमा निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू छन् र नगद रिडेम्पसन छैन। यसका गणितीय जाँचहरू केवल यस डेमोमा लागू हुन्छन्। तिनीहरूले बाहिरी कम्पनीलाई प्रमाणित गर्दैनन् वा कुनै व्यावसायिक खेलमा समान नियमहरू छन् भन्ने देखाउँदैनन्।
के मूल ब्लक क्रम काम गर्नुपर्छ?
बारह स्वतन्त्र र निष्पक्ष बिटहरूले चार क्रमिक तीन-बिट ब्लकहरू बनाउँछन्। सम्पूर्ण बारह-बिट नतिजा एक पटक नमूना गरिन्छ र स्वचालित रूपमा प्रत्येक चरणमा एउटा बिट देखाइन्छ। प्रत्येक ब्लकमा तीन बिट हुन्छन्, बारह होइन। खेलाडीहरूले बिटहरू छान्दैनन् वा ब्लकहरू म्यानुअल रूपमा व्यवस्थित गर्दैनन्। टर्मिनल कच्चा पुरस्कार एक हुन्छ यदि सबै चार ब्लक स्थानहरूको कुनै पनि क्रमबद्धताले बन्द निर्देशित वलय (closed directed ring) बनाउँछ: प्रत्येक ब्लकको अन्तिम दुई बिटहरूले त्यसको अर्को ब्लकका पहिलेका दुई बिटहरूसँग मेल खान्छन्, समापन लिङ्क सहित। अन्यथा पुरस्कार शून्य हुन्छ। समान-मूल्यका ब्लकहरू भिन्न स्थानहरू रहन्छन् र प्रत्येक स्थान एक पटक प्रयोग गर्नुपर्छ। यो मेल खाने लिङ्कहरू वा वैध क्रमहरूको गणन होइन, यो अस्तित्व परीक्षण हो।
कोटा कसरी मूल्य निर्धारण गरिन्छ?
ठिक ८० वटा ४,०९६ समान सम्भाव्य पूर्ण शब्दहरूले वलय परीक्षण सन्तुष्ट गर्छन्। प्रारम्भिक औसत कच्चा पुरस्कार ८०/४,०९६ = ०.०१९५३१२५ हुन्छ। कोटा = ०.९७ × सटीक सशर्त अपेक्षित टर्मिनल पुरस्कार / त्यो औसत। यसले खुला बिटहरू र सम्भावित सबै लुकेका सफिक्सहरू प्रयोग गर्छ; कुनै लुकेको भविष्यको बिटले दृश्यमान कोटामा प्रवेश गर्दैन। यसले ०.९७× बाट सुरु हुन्छ र बढ्न, घट्न वा शून्यमा पुग्न सक्छ। यस निष्पक्ष मोडेलमा केवल खुला जानकारीमा आधारित नीतिहरूका लागि अपेक्षित भुक्तानी ९७% हुन्छ, जित्ने ९७% सम्भावना होइन, उत्तम पजल कौशल होइन वा ग्यारेन्टी गरिएको सत्रको नतिजा होइन। शून्यले तुरुन्तै समाप्त गर्छ। सकारात्मक अन्तिम कोटा स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। सफल पूर्ण शब्दले ४९.६६४× कोट गर्छ। दोस्रो ३% कारक लागू गरिँदैन।
के एउटै ब्लकहरू भिन्न रहन्छन्?
पूरा शब्द 001100010000 ले ब्लकहरू 001, 100, 010, 000 दिन्छ। तिनीहरूको मूल क्रम मिल्दैन, तर स्थितिहरू 1→3→2→4→1 ले 001→010→100→000→001 दिन्छ, जसले दुई-बिट ओभरल्यापलाई सन्तुष्ट गर्छ। त्यसैले यसको कच्चा पुरस्कार एउटा हो। इन्जिनले यो क्रम स्वचालित रूपमा पत्ता लगाउँछ। चारवटा छुट्टाछुट्टै 000 ब्लकहरू पनि सफल हुन्छन्: एउटै मानले चारवटा स्थानहरू ओगडेका हुन्छन्। तीनवटा 000 ब्लक र एउटा 111 ब्लकले वैध बन्द रिंग बनाउन सक्दैनन्, त्यसैले 000000000111 ले शून्य पुरस्कार दिन्छ। अन्तिम बन्द लिङ्क बिनाको मिलाइएको चेन अपर्याप्त छ। अघिको सकारात्मक शर्तगत उद्धरण सङ्कलन गर्न सर्किट पूरा गर्नु आवश्यक छैन।
सर्किटका नियमहरू पढ्नुहोस् र मूल निःशुल्क डेमो प्रयास गर्नुहोस्। फ्री डेमो खेल्नुहोस्