Overlap Circuit एक मौलिक ब्राउजर सिमुलेटर हो जसमा निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू छन् र नगद रूपान्तरण छैन। यसका गणितीय जाँचहरू केवल यस डेमोमा लागू हुन्छन्। तिनीहरूले बाह्य कम्पनीलाई प्रमाणित गर्दैनन् वा कुनै वाणिज्यिक खेलका नियमहरू उस्तै छन् भन्ने देखाउँदैनन्।
चार फरक स्थितिहरू र कुनै पनि बन्द क्रम
बाह्रवटा स्वतन्त्र न्यायसंगत बिटहरूले चार क्रमिक तीन-बिट ब्लकहरू बनाउँछन्। सम्पूर्ण बारह-बिट नतिजा एक पटक नमूना रूपमा लिइन्छ र स्वचालित रूपमा प्रकट गरिन्छ, एउटा चरणमा एउटा बिट। प्रत्येक ब्लकमा तीन बिट हुन्छन्, बाह्र होइन। खेलाडीहरूले बिटहरू छान्दैनन् वा ब्लकहरू म्यानुअल रूपमा व्यवस्थित गर्दैनन्।
टर्मिनलको कच्चा पुरस्कार एउटा हुन्छ यदि सबै चार ब्लक स्थितिहरूको कुनै पनि क्रमले बन्द निर्देशित रिंग बनाउँछ: प्रत्येक ब्लकको अन्तिम दुई बिटहरू यसको अर्को ब्लकका पहिलेका दुई बिटहरूसँग मेल खान्छन्, समापन लिंक सहित। अन्यथा पुरस्कार शून्य हुन्छ। बराबर-मूल्यका ब्लकहरू फरक स्थितिहरू बनेर रहन्छन् र प्रत्येक स्थिति एक पटक प्रयोग गर्नुपर्छ। यो मेल खाने लिंकहरू वा वैध क्रमहरूको गणन होइन, यो अस्तित्वको परीक्षण हो।
८० सफल पूर्ण शब्दहरू र शर्तसहितको उद्धरण
4,096 मध्ये बराबर सम्भावना भएका पूर्ण शब्दहरूमध्ये ठ्याक्कै 80 वटा रिंग परीक्षणमा सफल हुन्छन्। प्रारम्भिक औसत कच्चा पुरस्कार 80/4,096 = 0.01953125 हुन्छ। उद्धृत मूल्य = 0.97 × सटीक सर्तक अपेक्षित अन्तिम पुरस्कार / त्यो औसत। यसले खुला भएका बिटहरू र सम्भावित सबै लुकेका सफिक्सहरू प्रयोग गर्छ; कुनै पनि लुकेको भविष्यको बिटले दृश्यमान उद्धृत मूल्यमा असर पार्दैन। यो 0.97× बाट सुरु हुन्छ र यो बढ्न, घट्न वा शून्यमा पुग्न सक्छ।
यो न्यायसंगत मोडेलमा केवल खुला जानकारीमा आधारित नीतिहरूका लागि अपेक्षित कुल फिर्ती 97% हुन्छ, जसको अर्थ 97% जित्ने सम्भावना, उत्तम पजल कौशल वा ग्यारेन्टी गरिएको सत्रको नतिजा होइन। शून्यले तुरुन्तै समाप्त हुन्छ। सकारात्मक अन्तिम उद्धृत मूल्य स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। सफल पूर्ण शब्दले 49.664× उद्धृत गर्छ। दोस्रो 3% कारक लागू गरिँदैन।
क्रमपरिवर्तन, दोहोरिएका स्थानहरू र बन्द वलय
पूर्ण शब्द 001100010000 ले ब्लकहरू 001, 100, 010, 000 दिन्छ। तिनीहरूको मूल क्रम असफल हुन्छ, तर स्थानहरू 1→3→2→4→1 ले 001→010→100→000→001 दिन्छ, जसले प्रत्येक दुई-बिट ओभरल्यापलाई सन्तुष्ट गर्छ। यसरी यसको कच्चा पुरस्कार एक हुन्छ। इन्जिनले यो क्रम स्वचालित रूपमा पत्ता लगाउँछ।
चारवटा छुट्टाछुट्टै 000 ब्लकहरू पनि सफल हुन्छन्: समान मानहरूले चारवटा स्थानहरू ओगड्छन्। तीनवटा 000 ब्लक र एउटा 111 ब्लकले वैध बन्द वलय बनाउन सक्दैनन्, त्यसैले 000000000111 ले शून्य पुरस्कार दिन्छ। अन्तिम बन्द लिङ्क बिनाको मेल खाने श्रृंखला अपर्याप्त छ। अघिको सकारात्मक सर्तक उद्धृत मूल्य संकलन गर्न सर्किट पूरा गर्नु आवश्यक छैन।
म्यानुअल संकलन र पहिलो पूर्ण स्वचालित क्रसिंग
सुरु गर्नु अघि १०, २०, ५० वा १०० स्टेक र १.२×, १.५×, २×, ३× वा ५× को म्यानुअल वा अटो थ्रेसहोल्ड छान्नुहोस्। यी सेटिङ्स र एउटा स्टेक क्याप्चर गरिन्छ। सक्रिय अवस्थामा सेटिङ्स र रिफिल लक हुन्छ। अटो एक कलेक्सन थ्रेसहोल्ड हो, दोहोरिएको खेल होइन। घटेको गतिमा केवल समयमा मात्र परिवर्तन आउँछ।
म्यानुअल कलेक्टले हालको टाइमस्ट्याम्पमा हुनुपर्ने सबै रिभिलहरू पहिले प्रशोधन गर्छ। नियत अनुसारका रिभिलहरू क्रममा प्रशोधन हुन्छन्, त्यसैले अगाडि आउने अटो क्रासिङले पछिका घटनाहरू भन्दा पहिले आफ्नो पूर्ण वास्तविक क्वोट भुक्तान गर्छ। क्रासिङ अघि शून्यले हार मानिन्छ; अन्तिम क्वोट धनात्मक भएमा अगम्य क्रासिङ आफैं हार होइन। प्रस्ताव गरिएका सबै थ्रेसहोल्डहरू सम्भावित अधिकतम ४९.६६४× भन्दा तल छन्।
दस सिक्का भन्दा तल म्यानुअल रिफिल
नयाँ स्थानीय वालेट १,००० निःशुल्क सिक्काहरूबाट सुरु हुन्छ। ब्यालेन्स र भिन्न भुक्तानको बोझ ब्राउजरको localStorage मा भण्डारण गरिन्छ। प्रत्येक भुक्तानबाट पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छ भने त्यसको भिन्न अवशेष अगाडि बढाइन्छ। तिनीहरूको कुनै नगद मूल्य हुँदैन।
रिफिल म्यानुअल छ र १० भन्दा कम ब्यालेन्ससँग निष्क्रिय अवस्थामा मात्र उपलब्ध छ। यसले १,००० थप्नुको सट्टा ब्यालेन्सलाई १,००० सेट गर्छ र भिन्न बोझ संरक्षित गर्छ। यो राउन्डको दौरान उपलब्ध समय-आधारित रिफिल वा रिसेट होइन। प्रोमो कोड वा डिपोजिट संलग्न छैन।
सेटल्ड वालेटको स्थिरता र अवरुद्ध राउन्डहरू
रीलोडले सामान्यतया स्टोर गरिएको ब्यालेन्स र अंश वाहक (fractional carry) पढ्छ। काटिएको स्टक (stake) त्यही ब्यालेन्सको अंश नै हो। अन्त्य नभएको राउण्ड रीलोड गर्दा पुनः सुरु हुँदैन वा फिर्दा गरिँदैन; एनिमेसन फिर्ता पाउने अपेक्षा गर्दै पेज बन्द नगर्नुहोस्।
यस साइटको स्टोर गरिएको डाटा मेट्दा वालेट हराउन सक्छ। क्यास इमेजहरू मात्र मेट्दा localStorage मेटिनु पर्छ भन्ने छैन। ब्राउजर सेटिङ्सले स्टोर अविन्यक्त वा प्रतिबन्धित पनि बनाउन सक्छ। यो स्थानीय वालेट कुनै डिभाइस-प्रवाह खाता होइन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के नामले सञ्चालक (operator) स्थापित गर्छ?
VD89 ले यस स्वतन्त्र मार्गदर्शकमा खोजी संदर्भ मात्र हो। यसले प्रमाणित प्रकाशक, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स, एप, सहायता च्यानल वा भुक्तान सेवा स्थापित गर्दैन। यस मार्गदर्शकले बाह्य सञ्चालकको प्रमाणीकरण गर्दैन वा कुनै निर्दिष्ट नसुगरिएको सूचीमा अनुपस्थितिले धोका हो भन्ने निष्कर्ष निकाल्दैन। ओभरलप सर्किट (Overlap Circuit) एक मौलिक ब्राउजर सिम्युलेटर हो जसमा निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू छन् र नगद रडिमप्सन छैन। यसका गणितीय जाँचहरू यस डेमोमा मात्र लागू हुन्छन्। तिनीहरूले बाह्य कम्पनीको प्रमाणीकरण गर्दैनन् वा कुनै व्यावसायिक खेलका नियमहरू उस्तै छन् भन्ने देखाउँदैनन्।
के मौलिक ब्लक क्रमले काम गर्नुपर्छ?
बाह्रवटा स्वतन्त्र र निष्पक्ष बिटहरूले चारवटा क्रमिक तीन-बिट ब्लकहरू बनाउँछन्। सम्पूर्ण बाह्र-बिट नतिजा एक पटक नमूना रूपमा लिइन्छ र स्वचालित रूपमा प्रत्येक चरणमा एउटा बिट देखाइन्छ। प्रत्येक ब्लकमा तीनवटा बिट हुन्छन्, बाह्रवटा होइन। खेलाडीहरूले बिटहरू छान्दैनन् वा ब्लकहरू म्यानुअल रूपमा व्यवस्थित गर्दैनन्। टर्मिनलको कच्चा पुरस्कार त्यति मात्र एक हुन्छ जब चारवटै ब्लक स्थानहरूको कुनै पनि क्रमबद्धताले एउटा बन्द निर्देशित वलय (closed directed ring) बनाउँछ: प्रत्येक ब्लकको अन्तिम दुईवटा बिटहरूले त्यसको अर्को ब्लकका पहिलो दुईवटा बिटहरूसँग मेल खानुपर्छ, समापन लिङ्क सहित। अन्यथा पुरस्कार शून्य हुन्छ। बराबर मान भएका ब्लकहरू पनि फरक स्थानहरूमा नै रहन्छन् र प्रत्येक स्थान एक पटक प्रयोग हुनुपर्छ। यो मेल खाने लिङ्क वा वैध क्रमहरूको गणना होइन, यो अस्तित्वको परीक्षण हो।
उद्धरण कसरी मूल्य निर्धारण गरिन्छ?
४,०९६ वटा बराबर सम्भाव्य पूर्ण शब्दहरूमध्ये ठ्याक्कै ८० वटा वलय परीक्षणमा सफल हुन्छन्। प्रारम्भिक औसत कच्चा पुरस्कार ८०/४,०९६ = ०.०१९५३१२५ हुन्छ। उद्धरण = ०.९७ × सटीक सशर्त अपेक्षित टर्मिनल पुरस्कार / त्यो औसत। यसले देखाइएका बिटहरू र सम्भावित सबै लुकेका सफिक्सहरू प्रयोग गर्छ; कुनै पनि लुकेको भविष्यको बिट देखिने उद्धरणमा प्रवेश गर्दैन। यसले ०.९७× बाट सुरु हुन्छ र बढ्न, घट्न वा शून्यमा पुग्न सक्छ। यस निष्पक्ष मोडेलमा केवल देखाइएको जानकारीमा आधारित नीतिहरूका लागि अपेक्षित कुल रिटर्न ९७% हुन्छ, जसको अर्थ ९७% जित्ने सम्भावना, उत्तम पजल कौशल वा ग्यारेन्टी गरिएको सत्रको नतिजा होइन। शून्यले तुरुन्तै समाप्त गर्छ। एउटा सकारात्मक अन्तिम उद्धरण स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। सफल पूर्ण शब्दले ४९.६६४× उद्धरण गर्छ। दोस्रो ३% कारक लागू गरिँदैन।
के एउटै ब्लकहरू फरक रहन्छन्?
पूरा शब्द 001100010000 ले ब्लकहरू 001, 100, 010, 000 दिन्छ। तिनीहरूको मूल क्रम टुट्छ, तर स्थितिहरू 1→3→2→4→1 ले 001→010→100→000→001 दिन्छ, जसले दुई-बिट ओभरल्यापलाई सन्तुष्ट पार्छ। यसरी यसको कच्चा पुरस्कार एक हुन्छ। इन्जिनले यो क्रम स्वचालित रूपमा पत्ता लगाउँछ। चारवटा छुट्टाछुट्टै 000 ब्लकहरू पनि सफल हुन्छन्: एउटै मानले चारवटा स्थितिहरू ओगड्छ। तीनवटा 000 ब्लक र एउटा 111 ब्लकले वैध बन्द रिंग बनाउन सक्दैनन्, त्यसैले 000000000111 ले शून्य पुरस्कार दिन्छ। अन्तिम बन्द लिङ्क बिनाको मिलाइएको चेन अपुग छ। अघिको सकारात्मक कन्डिसनल क्वोट सङ्कलन गर्न सर्किट पूरा गर्नु आवश्यक छैन।
के Auto ले आफ्नो थ्रेसहोल्ड वा वास्तविक क्वोट तिर्छ?
सुरु गर्नु अघि स्टक 10, 20, 50 वा 100 र Manual वा Auto थ्रेसहोल्ड 1.2×, 1.5×, 2×, 3× वा 5× छान्नुहोस्। ती सेटिङ्गहरू र एउटा स्टक क्याप्चर गरिन्छ। सक्रिय अवस्थामा सेटिङ्गहरू र रिफिल लक हुन्छ। Auto एक सङ्कलन थ्रेसहोल्ड हो, दोहोरिएको राउन्ड खेल्ने होइन। घटाइएको गतिमा समयमा मात्र परिवर्तन आउँछ। Manual Collect ले पहिले वर्तमान टाइमस्ट्याम्पमा हुने सबै रिभिलहरू प्रशोधन गर्छ। हुने रिभिलहरू क्रममा प्रशोधन हुन्छन्, त्यसैले अघि Auto ले क्रासिङ्ग गर्दा यसको पूरा वास्तविक क्वोट पछिका घटनाहरू अघि नै तिर्छ। क्रासिङ्ग अघि शून्यले हार्छ; अन्तिम क्वोट सकारात्मक भएमा पुग्न नसक्ने क्रासिङ्गले आफैं हार्ने होइन। प्रस्तावित सबै थ्रेसहोल्डहरू सम्भावित अधिकतम 49.664× भन्दा तल छन्।
सर्किटका नियमहरू पढ्नुहोस् र मूल निःशुल्क डेमो प्रयास गर्नुहोस्। फ्री डेमो खेल्नुहोस्